评级(买入)传媒互联网产业行业周报:关注互联网公司估值和业绩修复

发布时间: 2022年05月25日    作者: xn2oyhja    栏目:行业研报

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报告名称 :传媒互联网产业行业周报:关注互联网公司估值和业绩修复
评级 :买入
行业:


2022 05 23

证券研究报告 消费升级与娱乐研究中心

传媒互联网产业行业研究 买入 (维持评级) 行业周报 )

市场数据(人民币)18.90 关注互联网公司估值和业绩修复
市场优化平均市盈率
国金传媒互联网产业指数1893 本周观点
沪深 300 指数4054
上证指数3147 互联网平台:数字经济战略机遇下,关注互联网公司估值和业绩修复。5 月
深证成指11448
17 日,全国政协召开“推动数字经济持续健康发展”专题协商会,强调发展
中小板综指11667
数字经济的重要性,把发展数字经济自主权牢牢掌握在自己手中,要推动数

字经济和实体经济深度融合,引导中小企业数字化转型,充分挖掘工业互联

网发展潜力,促进新一代信息技术为设备赋智、为企业赋值、为产业赋能。

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平台经济一方面在提高商业运作效率、推动产业数字化方面将起到推动作 用,另一方面也是数字经济的重要组成部分。1)平台具备链接各种生产要 素的属性,数字经济发展过程中“数据”将成为重要的生产要素,互联网公 司作为平台经济的主体,在发展过程中有助于提高全社会资源配臵效率,对 于贯通国民经济循环可以起到重要的推动作用;2)平台经济本身是数字经 济的重要组成部分,开放、创新将成为主要发展方向。互联网公司作为平台 经济的主体,我们坚定看好互联网公司的社会价值及商业价值,当前估值水 平安全边际较高,建议长线布局优质互联网资产。
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国金行业沪深300 游戏板块:网易 520 发布会宣布暗黑手游国服上线时间,关注游戏行业出海 进程。1)网易游戏 520 发布会宣布了多款游戏的进展,关注版号重启后国 内手游供给有望逐渐回暖。本次网易游戏 520 发布会公布 3 款新游戏上线时 间,包括 RTS 品类的战争怒火(5 月 26 日上线)、休闲竞技品类的蛋仔派 对(5 月 27 日上线)、RPG 品类《暗黑破坏神:不朽》(6 月 23 日国服上 线)。相比 1H20、1H21 上线的游戏数量,1H22 有所减少,我们认为主要 受版号供给影响,随着 4 月游戏版号重新发放,国内手游供给有望逐渐回 暖。2)游戏企业估值目前处于历史较低水平,我们认为随着版号的恢复发
相关报告
1.《数字经济战略机遇下,重视互联网平台 价值-政协专题会点评》,2022.5.18
2.《618 加强商家扶持,关注五月下旬运力 恢复-互联网传媒周报》,2022.5.17
3.《直播打赏规范或推动短视频平台变现转 型加快-互联网传媒周报》,2022.5.9
4.《看好互联网长期价值,关注业绩和估值 修复-互联网传媒周报》,2022.5.4
5.《长期布局互联网优质资产-互联网 2021 业绩总结》,2022.5.4

李 敬雷分 析 师 SAC 执 业 编 号 :S1130511030026
(8621)60230221

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许 孟婕联 系人
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放、游戏出海的持续推进,建议关注优质游戏公司的估值中枢回暖。投资建议
建议长线布局优质互联网资产。1)相较中概股,港股互联网对投资者的吸
引力提升,港股市场或将成为长期配臵互联网的重要场景。从员工和组织架
构看,未来互联网公司更聚焦主业,重视精细化、高质量发展。2)个股:关注组织架构调整,聚焦零售的美团;自营+供应链优势稳定性更强的京 东;游戏板块,建议关注成立天美 F1 工作室、加快海外布局的腾讯控股,推出全球性 IP 手游哈利波特的网易,以及 P&S 模式走通、后续 SLG 产品 迭代加速出海的三七互娱;A 股绝对收益标的:建议关注具备长视频内容优 势、布局芒果元宇宙和内容电商+线下娱乐场景新赛道的芒果超媒。
行业要闻
5 月 11 日贝壳正式在港交所挂牌上市,股票代码“2423”,成为首家以“双重主要上市+介绍上市”形式返港的中概股。
风险提示
宏观经济不及预期风险,政策风险,行业竞争加剧,元宇宙技术迭代和应用
不及预期风险,数据统计误差等。

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伍 兆丰联 系人
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行业周报
一、本周观点

1.1 行业观点

互联网平台:数字经济战略机遇下,关注互联网公司估值和业绩修复。5 月 17 日,全国政协召开“推动数字经济持续健康发展”专题协商会,强调 发展数字经济的重要性,把发展数字经济自主权牢牢掌握在自己手中,要

推动数字经济和实体经济深度融合,引导中小企业数字化转型,充分挖掘

工业互联网发展潜力,促进新一代信息技术为设备赋智、为企业赋值、为

产业赋能。平台经济一方面在提高商业运作效率、推动产业数字化方面将 起到推动作用,另一方面也是数字经济的重要组成部分。1)平台具备链接 各种生产要素的属性,数字经济发展过程中“数据”将成为重要的生产要

素,互联网公司作为平台经济的主体,在发展过程中有助于提高全社会资 源配臵效率,对于贯通国民经济循环可以起到重要的推动作用;2)平台经 济本身是数字经济的重要组成部分,开放、创新将成为主要发展方向。互

联网公司作为平台经济的主体,我们坚定看好互联网公司的社会价值及商

业价值,当前估值水平安全边际较高,建议长线布局优质互联网资产。

游戏板块:网易 520 发布会宣布暗黑手游国服上线时间,关注游戏行业出 海进程。1)网易游戏 520 发布会宣布了多款游戏的进展,关注版号重启 后国内手游供给有望逐渐回暖。本次网易游戏 520 发布会公布 3 款新游戏 上线时间,包括 RTS 品类的战争怒火(5 月 26 日上线)、休闲竞技品类 的蛋仔派对(5 月 27 日上线)、RPG 品类《暗黑破坏神:不朽》(6 月 23 日国服上线)。相比 1H20、1H21 上线的游戏数量,1H22 有所减少,我们认为主要受版号供给影响,随着 4 月游戏版号重新发放,国内手游供
给有望逐渐回暖。重磅游戏的推出或推动国内手游市场规模的增长,根据
网易 520 发布会,《暗黑破坏神:不朽》全球预约量突破 3500 万,中国 区预约量达 1500 万,较好的预约表现反映出玩家的高度关注,建议关注 游戏上线后商业化表现。2)国内游戏厂商正在加速布局海外市场。根据网 易游戏 520 发布会海外版,海外有多款游戏持续推进,包括《零号任务》(将于 7 月 8 日在海外开启技术性测试)、《Once Be Human》(公开先导 PV)、《ZOZ:最后一小时》(5 月 26 日开启海外测试)、《萤火突击》(预 计 Q3 开启首次海外测试)。我们认为游戏出海仍是游戏厂商主要趋势之一,建议关注各厂商海外布局进展,其中腾讯成立天美 F1 工作室,全球 IP 端 转手产品《APEX 手游》已于 5 月 17 日海外上线,后续仍有全境封锁、刺 客信条等全球性 IP 产品储备;网易邀请知名游戏制作人成立名越工作室、Jackalope Games 等海外工作室;三七互娱热门游戏《P&S》美国 iOS 排 名趋稳,逐步进入变现期,P&S 模式走通,后续的 SLG 迭代产品有望持 续推动海外业绩提升。3)游戏企业估值目前处于历史较低水平,关注优质
游戏公司估值中枢回暖。根据 5 月 23 日收盘价,游戏公司仍处于估值较低

水平,根据国金盈利预测,三七互娱/吉比特/完美世界/宝通科技 2022E 的

PE 分别为 14.38/14.40/15.28/10.19。我们认为随着版号的恢复发放、游

戏出海的持续推进,建议关注优质游戏公司的估值中枢回暖。

1.2 重点公司跟踪

A股:关注低估值”+“高成长性”的游戏板块和优质流媒体公司

1)三七互娱:长线游戏 P&S 排名趋稳进入变现期,关注 SLG 迭代产 品加速出海业绩承载及后续品类突破。

①SLG 生命周期较长,长线 SLG 游戏 P&S 美国 Ios 畅销榜排名趋稳,预计未来持续变现,贡献利润,《P&S》模式跑通,后续“P&S-like”的迭代产品有望持续推动海外业绩提升。

②关注全球性自研卡牌《代号 C6》,三国类自研 SLG《代号三国 BY》的表现。SLG:公司目前尚无三国 SLG 赛道的爆款,我们认为公司后 续重点自研 SLG《代号:三国 BY》有望帮助公司加强对三国类 SLG 市场的渗透;公司投资的 SLG 公司星合互娱推出的主打昆虫题材的《小小蚁国》表现较好,根据 Sensor Tower,《小小蚁国》21 年 8 月 收入环比增长 79%,位列中国出海手游收入榜第 33 名,增长榜第 6
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行业周报
名,关注公司后续蚂蚁题材的 SLG 储备产品表现。卡牌类:关注公司 全球性定位的重点自研产品《代号:C6》带来海外业绩增量。
2)吉比特:具有超长线运营能力,主力游戏 DAU 稳定,关注所布局
赛道的出圈。
①公司长线运营能力处于二线厂商龙头水平。市场大多手游平均生命
在 1 年左右,而公司较强的“超长线”运营能力,推动核心游戏《问 道》手游已持续运营了 5 年,相比同类竞品,主力游戏 DAU 保持较高
水平的稳定状态,我们认为公司在长线运营能力上已处于二线厂商头
部梯队。1)RPG 品类:除低于一线网易的《梦幻西游》外,《问道》DAU 高于其他二线厂商竞品。2)放臵类:《一念逍遥》4 月 DAU 已 反超 20 年的爆款竞品,且 DAU稳定性更高。

②长线运营能力+多赛道布局,增加出圈概率。目前,公司在代理项目 上已覆盖了 10 个品类,代理储备布局了约 7 个品类,包括了射击、女 性向、沙盒类等多个品类,有望获得更多“出圈”红利。

③公司入选伽马数据“2021 年中国游戏企业研发竞争力 15 强”。2022 年 3 月,中国国内权威游戏研究机构伽马数据发布的《2021-2022 中国游戏企业研发竞争力报告》,从研发效能、研发投入、产品
研发综合实力三个维度建立了中国游戏企业研发竞争力模型,并公布
了“2021 年中国游戏企业研发竞争力 15 强”,公司入选 15 强榜单。
3)宝通科技: 2021 年 12 月 22 日,宝通科技在投资者互动平台披露 冬奥 VR 游戏《VR 冰雪运动会》已于 2022 年 1 月底上线华为。公司 在投资者互动平台披露,冬奥 VR 游戏—《VR 冰雪运动会》由公司旗 下专注于 AR/VR 游戏研发的哈视奇负责开发,该游戏基于其团队的《奇幻滑雪》系列开发。根据投资者互动平台,宝通科技直接&间接持 有哈视奇股份比例已增至 40.64%,为哈视奇第一大股东(不含团队期 权)。哈视奇是国内顶尖的 VR/AR 内容和解决方案供应商,此次增持
有望加强哈视奇与公司在游戏和工业互联网领域的协同,进一步强化

公司在虚拟现实领域的布局。

4 月 23 日,公司发布 2021 年全年及 2022 年 Q1 业绩。2021 财年营 收 27.60 亿元/yoy+4.62%,2021 年归母净利润 4.03 亿元/yoy-7.81%,移动游戏营收 15.28 亿元/yoy-0.21%,智能输送产品制造营收 10.62 亿元/yoy+13.18%;2022 年 Q1 营收 6.62 亿元/yoy-9.62%,2022 年 Q1 归母净利润 0.69 亿元/yoy-43.96%。随着易幻加强拓展国际业务,
公司营收有望保持增长。
4)芒果超媒:布局“芒果元宇宙”,打造内容电商小芒 APP 和线下 实景娱乐 M-CITY 培育新增长极。4 月 25 日,公司发布 2022 年 Q1 业 绩。2022 年 Q1 营收 31.24 亿元/yoy-22.08%,归母净利润 5.07 亿元 /yoy-34.41%。

①推出数藏平台,协同内容生态。芒果数字藏品交易平台 3 月 15 日正 式上线。芒果 TV app 上线数字藏品平台,基于芒果自研区块链“光芒 链”搭建。“圆滚滚的使命”系列数字藏品及《尚食》角色纪念卡已 于平台发售,芒果众多影视 IP 将成为芒果数字平台的优势之一。

②2022 片单中,热门综 N 代回归,《尚食》等头部影视剧出现,季风 剧场储备充足。综艺:热门综 N 代回归,21 年热门新综将推出 2 代。公司于 2022 营销内容发布会上发布片单,其中综艺方面,储备分为音 乐竞演、迷综推理等 7 大品类。热门综 N 代《乘风破浪的姐姐 3》、《明星大侦探 7(改名为大侦探 7)》、《密室大逃脱 4》、《妻子的 浪漫旅行 6》、《女儿们的恋爱 5》都出现于片单中; 21 年播出的热 门综艺《披荆斩棘的哥哥》、《再见爱人》也都将推出第 2 代。影视:本次发布了 49 部影视剧,季风剧场储备充足,同时包括热门影视剧。其中季风剧场有 16 部,包括《沉睡花园》、《非凡医者》、《火星孤
儿》等,剧集储备充足且涵盖了多个类型。热门影视剧《尚食》、
《少年派 2》均出现在片单中。
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5)分众传媒:关注消费趋势变化和潜力较大的新能源所带来的广告主。
过去几年,消费品与互联网行业做出最大贡献。从公司营收结构看,
日用消费、互联网服务、汽车及通讯是贡献营收占比曾突破过 10%的
行业。公司营收结构集中度呈上升态势,向日用消费及互联网服务两
大行业靠拢。21 年业绩符合预期,影院媒体大幅回暖。公司 21 年归 母净利润 60.63 亿元,符合业绩预告 60.2-62 亿元的区间。21 年营收 同比增长 22.64%,主要由于影院媒体大幅回暖、楼宇媒体稳定增长驱 动,其中影院媒体受益于 21 年票房同比回暖,根据猫眼专业版,21 年全国票房约 470 亿元,同比增长 132%,推动 21 年影院媒体收入回 暖至 11.73 亿元,同比增长 145%;21 年楼宇媒体收入约 136 亿元,同比增长 17.64%,其中日用消费品广告主占比进一步提升至 39.12%,同比增加 3.67pcts。
6)国联股份:关注产业互联网渗透率持续提升。公司经营围绕现有多
多平台的品类拓展和孵化新的多多平台展开,各平台渗透率提升空间

大。智慧物流、数字仓储、数字工厂打造数据生态。强化上游产能壁 垒和下游订单归集策略。

①4 月 12 日,公司发布 2021 年年度报告。2021 年营收 372.30 亿元 /yoy+116.98%,归母净利润 7.06 亿元/yoy+97.14%,网上商品交易收 入 371.00 亿元/yoy-0.01%,商业信息服务 1.03 亿元/yoy+4.78%,互 联网技术服务 0.26 亿元/yoy-5.86%。4 月 22 日,公司发布 2022 年 Q1 业绩报告。2022 年 Q1 营收 121.38 亿元/yoy+99.76%,归母净利 润 1.88 亿元/yoy+98.86%。
②公司入选工业互联网产业联盟“2022 年供应链数字化转型案例(20 家)”名单。4 月 26 日,工业互联网产业联盟公布 2022 年供应链数 字化转型案例名单。公司凭借“基于 PTDCloud 工业互联网平台的供
应链数字化转型解决方案”案例成功入选。
7)星期六:公司聚焦移动互联网营销,利润逐渐释放。直播电商 GMV 同比增长 60%,旗下头部主播 GMV 数据稳定。积极拓展新营销
手段,上线孔襄虚拟数字人形象,并设立遥望创新研究院,对虚拟数
字人、AI 等领域加强研究。2021 年 10 月 30 日,公司发布 2021 年 Q3 业绩。2021 年 Q3 营收 6.54 亿元/yoy+32.93%,归母净利润-0.88 亿元/yoy-716.37%。

港股:港股互联网公司具备长期投资价值,目前整体预期较低,适合长期

配臵
1)腾讯控股:3 月 23 日,公司发布 21 年业绩。社交基本盘稳定,视
频号或成为变现端下一亮点,游戏版号恢复发放利好游戏和广告业务
边际改善。2021 年公司实现营收 5601 亿元,同比+16%,NON-IFRS 净利润 1238 亿元,同比+1%。其中,①社交基本盘:2021 年微信月 活跃用户数达到 12.68 亿人,同比+3.5%,视频号对微信生态形成补
充,其人均使用时长及总视频播放量同比增长一倍以上;②游戏:国
际市场游戏收入增长亮眼,2021 年国际市场游戏收入表现强劲达到 455 亿元,同比+31%,国内市场游戏目前受到行业政策影响,头部爆
款游戏具备韧性,游戏版号恢复发放,关注游戏上新带来的增量;③

广告:教育、游戏、房产等行业的监管变化导致广告端承压较为明显,但我们认为今年至少游戏行业还是会迎来边际改善的,包括消费等行

业的改善和修复预计对广告业务起到拉动作用,游戏是广告投放的头
部行业且 CPM 较高,预计游戏版号恢复发放将为广告业务带来增量;④金融科技业务:2021 年公司金融科技与企业服务收入 1722 亿元,同比+34%,商业支付发展良好带动业绩提升,To B 业务从追求收入 转为追求规模,同时公司积极承担起社会责任, 3 月 3 日发布通知对 符合规定的小微企业及个体商户提供为期 3 年的降费让利。在当前政
策条件下预计后续在理财、微贷等方面可能发展空间有限,但支付业
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行业周报
务中商业支付后续预计随着疫情恢复带来的线下消费改善、游戏版号
恢复发放及后续其他相关政策落地带来的线上消费改善得到增长。
2)快手:广告和电商变现加速,商业化快步迈进中。用户增长趋稳,流量基本盘稳固,21 年 9 月调整组织架构,职能型架构变更为事业部 制,主站产运线+四大事业部成型,聚焦商业化。①广告:主站双列变
单列,加之极速版用户过亿,激励机制提升用户广告容忍度,广告承
载力提升,此外 20 年公司人均广告收入约为抖音的 1/4,存在提升空
间,磁力引擎打通公私域流量,未来有望获取更多头部广告主,推升
广告收入。②电商:打造信任电商闭环,快手优势 SKU 对社零渗透率 大致在 3%-15%,约为主流电商的 1/5,未来伴随对用户需求的不断渗 透,转化率有望提高;同时, 2020 年快手货币化率约 1%,相较主流 电商平台 3%-5%的水平有向上空间。而公司本身致力于打造信任电商 闭环,自 2022 年 3 月 1 日起,限制淘宝联盟和京东联盟商品链接,同
时磁力金牛等平台赋能商家,未来商户补贴有望逐步退出;流量扶持

推动商家入驻快手小店,利于降低第三方平台分佣,货币化率有望向

主流电商平台靠拢。
3)美团: 3 月 1 日,公司公布 6 项举措积极回应中小商家疫情期间纾 困需求,积极承担社会责任,而财务数据层面影响程度合理。具体而

言:主要影响公司财务收入的措施包括:①对“疫情中高风险地区以


及所属区县的困难中小商户”,且“日均用户实付交易额下降超过
30%”,施行“佣金费率减半,且减半后每单 1 元封顶”(即由约 6% 降至约 3%),适用时长为“当地被列为中高风险地区之日起至解除封 控后 1 个月”;②对“完成费率透明化的困难中小商户”(当前约 70%,年底前实现 100%)在“经评估后”(预计 100 万户),施行“服务费率 5%封顶”(即减少约 1%)的政策,适用时长为今年 3 月 到 12 月底。其他措施项包括:①2022 年实现费率透明化全国覆盖;②为困难中小商户免费提供 10 万个“外卖管家服务”名额;③向疫情
中高风险地区新上线中小商户免费提供外卖云打印机,并面向全国经
营困难的中小商户赠送 3 万台出餐宝;④全年召开 100 场以上商户恳
谈会。
4)网易:2 月 24 日,公司发布 21Q4 及 2021 全年业绩。21Q4 营业 收入 244 亿元,同增 23.3%,经调整归母净利润 66 亿元,同增 312.8%,对应利润率 27.1%;2021 全年营收 876 亿元,同增 18.9%,经调整归母净利润 198 亿元,同增 34.4%,对应利润率 22.5%。①手 游、端游双拉动,Q4 游戏营收同增近 30%。21Q4,公司在线游戏业 务营收达到 174 亿元,同比增长 29.8%,其中手游同比增长 22.5%,端游同比增长 49.1%,均体现为近年来高位。手游方面主要受《哈利 波特:魔法觉醒》在 Q3 到 Q4 的强劲表现拉动;端游方面则主要来自“买断+内购”、全球上线的《永劫无间》带动,端游营收增速更是连
续两个季度高于手游,成为业绩的重要驱动因素。全年口径看游戏营
收增长 15%,端游业务同增 21%,为整体增速提供有力支撑。②长线 布局全球优秀游戏研发,年内多款游戏将多地区/平台上线。1 月 25 日,
网易在东京成立名越工作室,招募了一批优秀制作人。之前布局包括
2019 年蒙特利尔工作室,2020 年日本的樱花工作室。短期关注:《哈利波特:魔法觉醒》预计 22 年中在欧美日地区上线;《暗黑破坏
神:不朽》将于上半年内全球上线;《黎明杀机》手机版数月后将在
亚洲地区推出;《永劫无间》PC、主机版推进中。
5)心动公司:关注后续新游戏对游戏增长的拉动和 TapTap 国际版的 用户增长、货币化。①收入端:2021 年总营收 27 亿元/yoy-5%,游戏 运营收入 20 亿元/yoy-13%,游戏内营销及推广收入 0.2 亿元/yoy-55%。②利润端:利润受 2021 年研发开支继续扩大影响,录得亏损 9.17 亿 元。③用户端:TapTap 中国版 MAU 同增 22.8%至 3157 万,海外版 MAU 同增 154.3%至 1224 万。今年 1、2 月间,TapTap 中国版的用 户数据,较 2021 年同期相比继续保持增长,公司计划今年将持续加强 运营,激发用户活跃。2021 年 TapTap 信息服务收入(广告收入)在国
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内互联网广告市场低迷的情况下,录得 34.1%的同比增长,至 6.92 亿
元。
6)阅文集团:过去对阅文估值在于在线阅读付费业务和现有 IP 项目 开发,受限于部分待消化项目。重估阅文包含潜在 IP 开发由“供给驱
动”转向“需求拉动”和电影业务崛起。随着阅文与腾讯、新丽成立
业务委员会后,公司有望打破过去沉淀较多 IP 未发掘的问题,加快 IP 转化影视化进程。①潜在 IP 转化(影视剧):随着 IP 开发从“供给 驱动”转向“需求拉动”,阅文 IP 转化产出能力有望进一步得到提升。阅文目前年产出 8-10 部影视剧约占腾讯年自制剧 20%,预计 2025 年 有望提升,年产出达 20 部剧左右。②电影业务崛起:当前阅文集团 IP
转化电影存较大增长空间,预期未来阅文电影业务有望对标漫威影业,
以每年两部的 20 亿票房级别电影突破业务天花板。3 月 22 日,阅文 集团发布 2021 年度全年业绩公告,2021 年公司实现营收 86.68 亿元,同比+1.7%,NON-IFRS 净利润 12.3 亿元,同比+34.2%。21 年全年 新增 70 万作家至 970 万位,作品新增 120 万部至 1510 万部,21 年 公司提出 IP 升维战略,关注后续的 IP 转化。
7)B 站:3 月 3 日,公司发布 2021 年 Q4 业绩,Q4 大会员环比增长 10.4%,广告业务成为第二大收入,公司预计 22 年 Q1 营收在 53-55 亿元。①收入端:Q4 营收 57.81 亿元,同比增长 50.5%,其中移动游 戏业务收入 12.95 亿元,同比增长 14.6%;增值服务业务收入 18.95 亿元,同比增长 52.0%;广告服务收入 15.88 亿元,同比增长 119.8%,超过游戏业务,成为第二大收入来源;电商及其他业务收入 10.03 亿 元,同比增长 35.4% 。②利润端:Q4 归母净亏损为 20.88 亿元,净 亏损率为 36.12%,环比减少 15.3pcts,Non-GAAP 归母净亏损 16.52 亿元,Non-GAAP 净亏损率为 28.6%,环比减少 2.4pcts。③用户端:Q4 MAU 约 2.72 亿,同比增长 35%,DAU 约 7220 万,同比增长 35%。用户粘性上,DAU/MAU 稳定在 27%。其中,Q4 平均月付费用 户达 2450 万,同比增长 37%,环比增长 3%,整体付费率保持在 9.0% 左右。Q4 大会员数量约 2010 万,同比增长 38.6%,环比增长 10.4%。
8)阿里巴巴:2 月 24 日,公司公布 2021Q4(2022 财年第三季度)业绩。Q4 实现总营收 2426 亿元/同比+10%,其中,中国商业分部收 入 1722.26 亿元/yoy+7%,国际商业分部收入 164.49 亿元/yoy+18%,云服务分部收入 195.39 亿元/yoy+20%,本地生活服务分部收入 121.41 亿元/yoy+27%。经营利润约 70.68 亿元/yoy-86%,若不考虑 商誉减值的影响,经营利润 322.09 亿元/yoy-34%,季度经调整 EBITA 同比下降 27%至 448 亿元,Non-GAAP 净利润同比下降 25%至 446 亿元,盈利承压。截至 2021Q4,公司全球年度活跃消费者 12.8 亿 /yoy+19%,其中中国商业业务年度活跃消费者达 8.82 亿,单季度净 增 2000 万,主要由淘特带来增量;国际商业业务年度活跃消费者约 3.01 亿,单季净增 1600 万;本地生活服务年度活跃消费者 3.72 亿,单季净增 1700 万,Q4 本地生活服务订单量同比+22%。
9)京东:营收增速超预期,结构优化,巩固一体化供应链优势。在消 费放缓及行业竞争加剧大环境下,4Q21 营收同比增速达到 23%,高
于预期;但由于推广力度扩大导致销售费用率环比增加以及新业务持
续投入导致亏损进一步扩大,整体盈利水平承压。年活 5.7 亿,70% 新增用户来自下沉市场。京东物流营收+28%,收入结构优化,外部客 户收入贡献超一半。3 月 11 日收购德邦 66.49%股权,将在快递快运、
跨境、仓储与供应链等领域展开深度合作,进一步提升一体化供应链
效能。
10)百度:3 月 1 日,公司发布 2021 财年和 Q4 业绩公告。2021 年 全 年 收 入 1225 亿 元 /yoy+16% , Non-GAAP 净 利 润 188 亿 元 /yoy+14%,其中核心收入同比+21%至 952 亿元,非广告收入同比 +71%,表现亮眼,主要系 AI、云计算、智能驾驶等业务的发力;Q4 实现收入 331 亿元/yoy+9%,Non-GAAP 净利润 41 亿元(-41%),核心收入 260 亿元/yoy+12%,非广告收入 69 亿元/yoy+63%,广告收
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行业周报
入承压,同比+1%至 191 亿元,预计主要系经济增速放缓及疫情影响
致使消费等较低迷所致。
11)汇通达:农业农村数字化趋势下,汇通达深耕自营模式。3 月 30 日,公司发布 2021 年年度业绩公告。收入端,2021 年全年收入 657.64 亿元/yoy+32.5%,商品销售收入 652.23 亿元/yoy+35.18%,服务业务(门店 SaaS+及商家解决方案)收入 4.38 亿元/yoy+80.25%;利润端,归母净利润-3.5 亿元/yoy+13.67%;用户端,活跃会员店总数 6 万家,同比增长 90.1%,活跃渠道合作客户 1.7 万家,同比下降 10.9%,SaaS+订阅用户总数 10.2 万家,同比增长 64.4%。4 月 27 日,
公司战略合作创维汽车共推新能源产业服务升级。公司与创维汽车已

达成共识,以产业互联网和数字化智能平台为引擎,携手打造新能源


汽车服务生态,共同推进新能源产业服务平台升级。
12)宝尊电商:2021 年 4 月 12 日,公司发布 2021 财年业绩。2021 年财年营业收入 93.96 亿元/yoy+6.15%,归母净利润-2.2 亿元/yoy-151.6%,产品销售收入 38.74 亿元/yoy-0.84%,服务收入 55.23 亿元 /yoy+11.68%。
13)其他港股科技互联网公司:物联网(小米集团)、游戏(祖龙娱
乐)。
美股:关注美国 SEC 对中概股的政策变化
1)拼多多:2021 年实现营收 939.499 亿元/yoy+85%,其中在线营销 服务及其他业务营收为 725.634 亿元/yoy+51.3%,占总营收的比例高 达 77.2%;交易服务业务营收为 141.404 亿元/yoy+144.3%,占总营 收比例为 15.1%;商品销售业务营收为 72.461 亿元/yoy+26.0%,占 总营收比例为 7.7%。利润端,Non-GAAP 归股净利润达 138.295 亿元、上年同期净亏损为 29.650 亿元。用户端,2021 年拼多多活跃商家数 量位 1150 万,活跃买家数量达 8.687 亿/yoy+10%,月活跃用户 7.334 亿人/yoy+2%。
2)唯品会:2 月 23 日,公司发布未经审计的 2021 年全年及 Q4 业绩。2021 财年营收 1171 亿元/yoy+14.9%,Q4 营收 341.3 亿元/yoy-4.6%,略低于彭博一致预期,全年 Non-GAAP 净利润 60.1 亿元/yoy-1.0%,Q4 实现 Non-GAAP 净利润 18.0 亿元/yoy-1.9%。其中,Q4 单季 GMV 为 570 亿元/yoy-3.9%,订单量 2.17 亿单/yoy-4.6%,季度活跃 用户 4920 万/yoy-7.2%,均有不同程度下滑,预计服装需求低迷系主 要因素。但 SVIP 表现亮眼,全年唯品会活跃买家数 9390 万人 /yoy+12%,SVIP 为 600 万人/yoy+50%,对 GMV 的贡献比例达 36%。
3)每日优鲜:2021 年 11 月 11 日,公司发布 2021 年 Q3 业绩。2021 年 Q3 营收 21.22 亿元/yoy+47.26%,Non-GAAP 净利润-8.87 亿元 /yoy-88.68%。4 月 18 日以来,每日优鲜在上海近 7 成的前臵仓门店 已经恢复运营,陆续解封、每天能到岗的一线员工增加到约 900 人,上海前臵仓运力已恢复到封控前 6 成左右。
4)叮咚买菜:2 月 15 日,公司发布 2021 年全年业绩。2021 年全年 营收 201.21 亿元/yoy+77.5%,Non-GAAP 净利润-67.17 亿元/yoy-92.08%。美东时间 5 月 11 日,美国证券交易委员会(SEC)将叮咚 买菜等 11 家中概股列入“预摘牌”名单。对此,叮咚买菜回应称,公
司一直在积极探索可能的解决方案以保护股东利益,公司将继续遵守

相关适用法律法规,努力保持在纽交所的上市地位。

二、行业政策及新闻动态

2.1 政策更新

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行业周报
今年一月国内发布了《“十四五”数字经济发展规划》,从政策端支持数

字经济的发展;监管方面,前期,互联网传媒领域的监管政策已逐步发布、落地,近两月的监管政策主要围绕电视剧等内容端、互联网信息服务等展 开,伴随监管逐步覆盖互联网传媒领域各方面,监管带来的不确定性或将

降低。5 月 13 日,工业和信息化部办公厅发布了《关于开展工业互联网安 全深度行活动的通知》。5 月 16 日,十一部门发布了《关于开展“携手行 动”促进大中小企业融通创新(2022-2025 年)的通知》。
图表 1:政策更新
时间 政策 详情
2022.3.1 《关于促进影视基地 规范健康发展的意 见》 意见指出,要准确把握影视基地的产业定位,以服务影视创作生产为核心,打造影视精品力 作,合理控制影视基地配套产业规模,防止变形走样,严防借影视基地之名行房地产开发之 实。
2022.3.1 《互联网信息服务算 法推荐管理规定》 算法推荐服务提供者不得利用算法虚假注册账号、非法交易账号、操纵用户账号;不得利用算 法屏蔽信息、过度推荐、操纵榜单等干预信息呈现;明确了算法备案制度;还针对算法从业人 员、老年人、未成年等群体做出了相关规定等。
2022.3.2 《互联网弹窗信息推 送服务管理规定(征 求意见稿)》 未取得互联网新闻信息服务许可,不得弹窗推送新闻信息;弹窗推送信息涉及其他互联网信息 服务,依法须经有关主管部门审核同意或者取得相关许可的,应当经有关主管部门审核同意或 者取得相关许可。弹窗推送新闻信息不得超范围转载,不得歪曲、篡改标题原意和内容,保证 新闻来源可追溯和新闻信息真实、客观、全面。
2022.3.24 欧盟敲定《数字市场 法案》 法案将涵盖在线中介服务、社交网络、搜索引擎、操作系统、在线广告服务、云计算、视频分 享服务、网络浏览器和虚拟助理的门户企业,为控制数据和平台访问的门户网络公司制定了规 则。根据法案规则,科技巨头将必须使它们的信息服务具有互操作性,允许企业用户访问数 据。在平台上,企业用户能够推广与该平台竞争的产品和服务,也可以与平台外的客户达成交 易。该法案的主要要点有四个:目标是保持竞争力、瞄准 GAFAM、管控并购和数据使用。
2022.3.29 《关于推进社会信用 体系建设高质量发展 促进形成新发展格局 的意见》 加强诚信文化建设。大力弘扬社会主义核心价值观,推动形成崇尚诚信、践行诚信的良好风 尚,引导行业协会商会加强诚信自律,支持新闻媒体开展诚信宣传和舆论监督,鼓励社会公众 积极参与诚信建设活动。深化互联网诚信建设。
2022.3.30 《关于进一步规范网 络直播营利行为促进 行业健康发展的意 见》 《意见》提出,网络直播平台要认真落实管理主体责任,加强网络直播账号注册管理和账号分 级分类管理,每半年向网信、税务部门报送存在直播营利行为的网络直播发布者个人身份、直 播账号、网络昵称、取酬账户、收入类型及营利情况等信息,配合监管部门开展执法活动。网 络直播平台和网络直播发布者要维护网络直播公平竞争环境,不得通过虚假营销、自我打赏等 方式吸引流量,诱导消费者打赏和购买商品。
2022.4.7 《关于加强信用信息 共享应用推进融资信 用服务平台网络建设 的通知》 为加快构建全国一体化融资信用服务平台网络,加强信用信息共享应用与促进中小微企业融 资,各方应建立健全融资信用服务平台网络,加快推进涉企信用信息归集共享,着力提升融资 信用服务平台服务质量,切实加强信息安全和主体权益保护。
2022.4.8 《关于开展“清
朗〃2022 年算法综合 治理”专项行动的通 知》
中央网信办牵头开展“清朗〃2022 年算法综合治理”专项行动,深入排查整改互联网企业平台 算法安全问题,评估算法安全能力,重点检查具有较强舆论属性或社会动员能力的大型网站、平台及产品,督促企业利用算法加大正能量传播、处臵违法和不良信息、整治算法滥用乱象、积极开展算法备案,推动算法综合治理工作的常态化和规范化,营造风清气正的网络空间。
2022.4.11 《2022 年 4 月份国产 网络游戏审批信息》 国家新闻出版署发布了《2022 年 4 月份国产网络游戏审批信息》,45 款游戏产品取得版号,包括 37 款移动端游戏、5 款客户端游戏、2 款休闲益智类手游和 1 款 Switch 游戏。
2022.4.13 《关于防范 NFT 相关 金融风险的倡议》 《倡议》明确提出六项禁止性行为规范,以坚决遏制 NFT 的金融化和证券化倾向。包括合理选 择应用场景,规范应用区块链技术,发挥 NFT 在推动产业数字化、数字产业化方面的正面作 用;确保 NFT 产品的价值有充分支撑,引导消费者理性消费,防止价格虚高背离基本的价值规 律。
2022.4.15 《关于加强网络视听 节目平台游戏直播管 理的通知》 国家广电总局官网发布六条游戏直播管理新规,包括严禁传播违规游戏、加强内容播出管理、规范主播行为、严禁违法失德人员出镜、建立未成年人保护机制以及严格履行分类报审报备制 度。通知指出,网络影视剧、网络综艺、网络直播、短视频等各类网络视听节目均不得直播未 经主管部门批准的网络游戏,不得通过直播间等形式为各类平台的违规游戏内容进行引流等。
2022.4.18 《关于加强打击治理 电信网络诈骗违法犯 罪工作的意见》 《意见》要求,要依法严厉打击电信网络诈骗违法犯罪。坚持依法从严惩处,形成打击合力,提升打击效能;坚持全链条纵深打击,依法打击电信网络诈骗以及上下游关联违法犯罪;健全 涉诈资金查处机制,最大限度追赃挽损;进一步强化法律支撑,为实现全链条打击、一体化治 理提供法治保障;加强国际执法司法合作,积极推动涉诈在逃人员通缉、引渡、遣返工作。
2022.4.23 欧盟《数字服务法》 欧盟成员国与欧洲议会的谈判代表 23 日就欧盟《数字服务法》达成一致。该法案要求互联网 平台企业采取更多措施删除非法和有害的在线内容,包括仇恨言论、虚假信息和假货交易信息
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敬请参阅最后一页特别声明
行业周报
等。
2022.4.25 《深入推进 IPv6 规模 部署和应用 2022 年工 作安排》 通知要求,深入实施《关于加快推进互联网协议第六版(IPv6)规模部署和应用工作的通 知》,突出创新赋能,激发主体活力,打通关键环节,夯实产业基础,增强内生动力,完善安 全保障,扎实推动 IPv6 规模部署和应用向纵深发展,加快实现网络性能从趋同向优化转变、从端到端能用向好用转变、从表层改造向深度支持转变,从用户数量向使用质量转变、从外部 推动向内生驱动转变,全面提升 IPv6 发展水平。
2022.4.26 《2022 年供应链数字 化转型案例》 工业互联网产业联盟公布 2022 年供应链数字化转型案例名单。在提交的 55 个案例中,华为、京东、海尔智家、联想等 20 个优秀案例入选,为不同行业供应链数字化转型提供可复制可推 广的经验,推动我国产业链供应链高质量发展。
2022.5.5 《2022 年新增跨行业 跨领域工业互联网平 台清单公示》 工信部发布《2022 年新增跨行业跨领域工业互联网平台清单公示》,新增百度开物工业互联网 平台、东智工业应用智能平台等 14 家跨行业跨领域工业互联网平台,形成 2022 年新增跨行业 跨领域工业互联网平台清单。目前,共计 29 家工业互联网“双跨”平台企业,包括树根互 联、工业富联、华为、腾讯等。
2022.5.7 《关于规范网络直播 打赏 加强未成年人保 护的意见》 《意见》提出禁止未成年人参与直播打赏、严控未成年人从事主播、优化升级“青少年模式 "、建立专门服务团队等七方面的具体措施,并特别明确:禁止为未成年人提供现金充值、“礼物”购买、在线支付等各类打赏服务。网站平台应当坚持最有利于未成年人的原则,健全 完善未成年人保护机制,严格落实实名制要求加强主播账号注册审核管理。
2022.5.9 《演员聘用合同示范 文本(试行)》 各方知晓并愿意严格遵守中国广播电影电视社会组织联合会电视制片委员会、中国广播电影电 视社会组织联合会演员委员会、中国电视剧制作产业协会、中国网络视听节目服务协会发布的《关于电视剧网络剧制作成本配臵比例的意见》要求,全部演员的总片酬不超过制作总成本的 40%,其中主要演员不超过演员总片酬的 70%,其他演员不低于演员总片酬的 30%。
2022.5.13 《关于开展工业互联 网安全深度行活动的 通知》 深入宣贯工业互联网安全相关政策标准,健全自主定级、定级核查、安全防护、风险评估等工 作机制,加快工业互联网安全专用技术和产品创新,培育壮大地方专业化服务机构,推动在全 国范围内深入实施工业互联网企业网络安全分类分级管理,指导督促企业落实网络安全主体责 任,共同提升工业互联网安全保障能力。
2022.5.16 《关于开展“携手行 动” 促进大中小企业 融通创新(2022-2025 年) 的通知》 到 2025 年,引导大企业通过生态构建、基地培育、内部孵化、赋能带动、数据联通等方式打 造一批大中小企业融通典型模式;激发涌现一批协同配套能力突出的专精特新中小企业;通过 政策引领、机制建设、平台打造,推动形成协同、高效、融合、顺畅的大中小企业融通创新生 态,有力支撑产业链供应链补链固链强链。
来源:国金证券研究所整理

2.2 行业新闻

5 17 日,全国政协召开“推动数字经济持续健康发展”专题协商会。中

共中央政治局常委、全国政协主席汪洋出席并讲话。他强调,要认真学习

领会习近平总书记关于发展数字经济的重要论述,科学研判形势,增强发

展信心,辩证看待和统筹把握发展和安全的关系,不断做强做优做大数字

经济,使之更好服务和融入新发展格局、推动高质量发展。
5 18 日,2022 湖南卫视&芒果 TV 新生态赏鉴会在长沙举行。湖南卫视 与芒果 TV 以“1+1=王炸”为寓意,启动双平台融合仪式,该活动采取线 上+线下方式呈现。双平台将提高政治站位,坚持价值引领,重磅推出《思
想的旅程》《这十年〃一直感动着我们》矩阵、《第十四届金鹰节晚会》
《石榴花开 3》《中国之治》《党的女儿 2》等。
哔哩哔哩海外版 APP 推出 NFT 入口。5 月 19 日,据哔哩哔哩海外版 APP 客户端页面显示,哔哩哔哩海外版 APP 已推出 NFT 入口,支持连接 MetaMask 钱包查看官方合作 NFT 项目 Cheers UP。该系列 NFT 可设为
头像使用,并有外显的头像认证标识。
5 20 日,网易召开 520 线上发布会,多款经典作品齐亮相。发布会共持 续两个小时,有共计 40 余款产品内容展示给玩家。其中既包含了《大话西
游》《梦幻西游》《阴阳师》《率土之滨》等老牌大作,也有像《绿茵信
仰》《蛋仔派对》《战争怒吼》等新作,并曝光了《暗黑破坏神:不朽》将 于 6 月 23 日正式上线等消息。
5 20 日,2022 年中国互联网公益峰会线上开幕。峰会首次开启“一会
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行业周报
一展”模式,近 100 个技术公益项目集中亮相,汇成全球最大的公益“云

展馆”,公益数字化进程全面步入快车道。数字技术与慈善事业的深度融

合,让互联网公益在 2021 年取得“双百亿”亮眼成绩。2.3 行业投融资情况
据 IT 桔子统计,5 月 15 日-5 月 21 日期间,文娱传媒行业共计发生投资事
件 2 起,其中范斯猫以 5 亿人民币获得最新估值。游戏行业共计发生 5 起 投资事件,其中 Metatheory 获得 A 融资,最新估值为 7.8 亿人民币;FreshCut 获得种子轮融资,最新估值为 4.88 亿人民币。
图表 2:5 月 15 日-5 月 21 日行业投融资情况
时间 公司名称 行业 轮次 金额 投资方 最新估值 (估算)
2022/5/17 剧游宇宙 文娱传媒 战略投资 数百万
人民币
联众世界-联众游戏 1500 万人 民币
2022/5/20 范斯猫 文娱传媒 战略投资 未透露 Adam Zhu 5 亿人民币
2022/5/17 Pnkfrg 游戏 种子轮 300 万美 Initial Capital(领投)
London Venture Partners(领投)
9750 万人 民币
2022/5/17 Metatheory 游戏 A 轮 2400 万 美元 Andreessen Horowitz-a16z(领投) Pantera Capital 7.8 亿人民
2022/5/19 FreshCut 游戏 种子轮 1500 万 美元 Galaxy Interactive(领投) Animoca Brands(领投)
Republic Crypto(领投)
Hashed
4.88 亿人 民币
2022/5/19 Awkay
Technologies
游戏 战略投资 250 万美 Vendetta Capital(领投) cetea Labs(领投)
AU21 Capital
8125 万人 民币
2022/5/20 Azra Games 游戏 天使轮 1500 万 美元 Andreessen Horowitz-a16z(领投) Coinbase Ventures 4.88 亿人 民币
来源:IT 桔子,国金证券研究所

三、周度数据跟踪
3.1 电影


电影票房周度数据跟踪
5 月 14 日-5 月 20 日,单周总票房较上周(9793.53 万元)上升至 15453.45 万元,前十名总票房 13554.85 万元。《坏蛋联盟》(票房占比 26.5%)第 1 名,《我要我们在一起》(票房占比 15.4%)位于第 2 名,紧随其后的是《我是真的讨厌异地恋》(占比 14.0%)、《边缘行者》(占比 10.8%)和《神奇动物:邓布利多之谜》(占比 6.1%),其余影片 均未超过 5%。前三票房合计占比 55.9%,影片票房集中度较上周低。
排片与票价方面,排片占比集中,《我是真的讨厌异地恋》排片占比最高,
达 19.0%,《坏蛋联盟》次之,排片达 18.9%,同时《边缘行者》11.3%,其余影片均在 10%以下;本周票价整体上升,《九妹》、《我是真的讨厌 异地恋》及《边缘行者》为票价最高前三,分别为 44.9 元、36.1 元和 34.8 元,其余影片票价均在 30-35 元区间,《精灵旅社 4:变身大冒险》票价最低,为 30.3 元。
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行业周报

图表 3:5 月 14 日-5 月 20 日电影票房及占比周度数据跟踪

4500
4000
3500
3000
2500
2000
1500
1000
500
0
周票房(万元·左轴)周票房占比(右轴)0.3
0.25
0.2
0.15
0.1
0.05
0

来源:猫眼专业版,国金证券研究所

图表 4:5 月 14 日-5 月 20 日周度电影平均票价及排片占比数据跟踪

50.0
45.0
40.0
35.0
30.0
25.0
20.0
15.0
10.0
5.0
0.0
平均票价(元·左轴)排片占比(右轴)0.2
0.18
0.16
0.14
0.12
0.1
0.08
0.06
0.04
0.02
0

来源:猫眼专业版,国金证券研究所

3.2 电视剧
连续剧热度指数排行榜周度跟踪

根据骨朵数据,5 月 16 日-5 月 22 日期间,电视剧热度指数排行榜排名第 1 为《重生之门》(全网热度 80.23,上周第 2 名)。《且试天下》(全网 热度 76.03)从上周第 1 名下降到第 2 名。《请叫我总监》(全网热度 74.21)本周保持第 3 名,《良辰好景知几何》(全网热度 72.70)本周保 持第 4,《女士的法则》本周上升入围全网热度 TOP10,排名第 5。优酷 前十电视剧占比为 40%,腾讯视频为 20%。

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行业周报
图表 5:本周(5.16-5.22)连续剧热度指数排行榜
片名 上映天数(天) 上线时间 单周播放量 全网热度 播放平台
重生之门 26 2022/4/27 - 80.23 优酷
且试天下 35 2022/4/18 5.5 亿 76.03 腾讯视频
请叫我总监 24 2022/4/29 - 74.21 优酷
良辰好景知几何 23 2022/4/30 - 72.70 优酷
女士的法则 14 2022/5/9 3.3 亿 67.78 腾讯视频
对决 14 2022/5/9 1.4 亿 66.75 腾讯视频、爱奇艺
反转人生 18 2022/5/5 2.1 亿 65.09 腾讯视频、芒果 TV
新居之约 25 2022/4/28 2.3 亿 64.59 腾讯视频、央视频
传家 4 2022/5/19 - 63.63 优酷
杠杆 20 2022/5/3 7726 万 62.52 腾讯视频、爱奇艺、优酷
来源:骨朵数据,国金证券研究所
图表 6:上周(5.9-5.15)连续剧热度指数排行榜
片名上映天数(天)上线时间单周播放量全网热度播放平台
且试天下282022/4/188.3亿83.78腾讯视频
重生之门192022/4/27-83.57优酷
请叫我总监172022/4/29-79.40优酷
良辰好景知几何162022/4/30-75.67优酷
风起陇西192022/4/27-71.61爱奇艺
与君初相识602022/3/17-68.97优酷
好好说话212022/4/253.2亿67.41芒果TV
杠杆132022/5/37473万67.01腾讯视频、爱奇艺、优酷
新居之约182022/4/282.0亿66.59腾讯视频、央视频
特战荣耀412022/4/59497万66.13腾讯视频、爱奇艺、优酷
来源:骨朵数据,国金证券研究所

3.3 综艺

综艺热度指数排行榜周度跟踪
根据骨朵数据,5 月 16 日-5 月 22 日期间,综艺热度指数排行榜排名中,
《声生不息》(全网热度 64.31,单周播放量 1.9 亿)本周保持第一;《乘 风破浪第三季》(全网热度 63.54,单周播放量 3.9 亿)本周入围全网热度 TOP10,排名第 2;《一起露营吧》(全网热度 59.02)由上周第 2 下降 至本周第 3;《向往的生活第六季》(全网热度 58.89,单周播放量 2.0 亿)本周保持第 4 名;《三个少年》(全网热度 46.44)本周入围。芒果 TV 前 十综艺占比为 50%,爱奇艺及腾讯视频占比分别为 20%、10%。
图表 7:本周(5.16-5.22)综艺热度指数排行榜
片名 上映天数(天) 上线时间 单周播放量 全网热度 播放平台
声生不息 29 2022/4/24 1.9 亿 64.31 芒果 TV
乘风破浪第三季 3 2022/5/20 3.9 亿 63.54 芒果 TV
一起露营吧 25 2022/4/28 - 59.02 爱奇艺
向往的生活第六季 24 2022/4/29 2.0 亿 58.89 芒果 TV
新游记 37 2022/4/16 1.2 亿 51.32 腾讯视频
奔跑吧第 6 季 10 2022/5/13 6279 万 50.82 腾讯视频、爱奇艺、优酷
喜欢你我也是第 3 季 47 2022/4/6 - 50.34 爱奇艺
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行业周报
大侦探第七季 115 2022/1/28 2367 万 49.15 芒果 TV
三个少年 53 2022/3/31 232 万 46.44 腾讯视频、爱奇艺、优酷
初入职场的我们·法医季 65 2022/3/19 1.4 亿 45.62 芒果 TV
来源:骨朵数据,国金证券研究所
图表 8:上周(5.9-5.15)综艺热度指数排行榜
片名上映天数(天)上线时间单周播放量 全网热度播放平台
声生不息222022/4/242.7亿67.45芒果TV
一起露营吧182022/4/28-60.73爱奇艺
大侦探第七季1082022/1/284.0亿59.88芒果TV
向往的生活第六季172022/4/291.1亿58.14芒果TV
新游记302022/4/162.0亿56.94腾讯视频
王牌对王牌第七季802022/2/257880万56.45腾讯视频、爱奇艺、优酷
奔跑吧第6季32022/5/136213万55.29腾讯视频、爱奇艺、优酷
喜欢你我也是第3季402022/4/6-54.95爱奇艺
没谈过恋爱的我752022/3/2-49.23优酷
初入职场的我们·法医季582022/3/191.5亿47.50芒果TV
来源:骨朵数据,国金证券研究所

四、重点公司估值表更新

5 月 16 日-5 月 20 日期间,重点公司(13 家)中共 11 家公司股价上涨,其中传媒类公司股价涨幅相对较大,哔哩哔哩录得上周最大涨幅,为

14.56%。当前估值已处于较低位臵,PE 值大部分位于(15,25)的区间,PS 值大部分低于 5。
图表 9:重点公司估值表(2022 5 20 日)
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五、风险提示
宏观经济运行不及预期风险。一方面疫情反复影响正常出行和消费,影响 宏观经济的正常运行;另一方面,国内经济由高速度转向高质量发展,若
会因为技术进步、应用创新等而触及监管红线,进而对其未来发展造成影 响。
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宏观经济不及预期,则互联网广告、电商等变现方式均会受到一定冲击。政策风险。2021 年以来,互联网传媒行业的监管收紧,若后续行业监管政 策发生变化则会对影响个股及行业表现;另外,元宇宙发展过程中,可能
来源:WIND,国金证券研究所
行业周报
行业竞争加剧。电商用户红利接近尾声,各电商平台用户增长减缓,导致

市场整体空间受限,进而加剧网络零售业内部竞争。

元宇宙技术迭代和应用不及预期风险。元宇宙底层技术包括网络及运算技 术、交互技术、人工智能技术等,若底层技术发展较慢,元宇宙的推进会 遇到技术瓶颈,影响元宇宙时代的到来;若元宇宙底层技术突破后,实际 应用的落地不及预期,则会影响元宇宙虚拟世界的构建及其商业价值。

数据统计结果与实际情况偏差风险。报告结论基于我们的线上数据跟踪,

数据的样本情况以及统计方式与实际情况有可能有所偏差。
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行业周报
公司投资评级的说明:

买入:预期未来 6-12 个月内上涨幅度在 15%以上;
增持:预期未来 6-12 个月内上涨幅度在 5%-15%;
中性:预期未来 6-12 个月内变动幅度在 -5%-5%;

减持:预期未来 6-12 个月内下跌幅度在 5%以上。
行业投资评级的说明:

买入:预期未来 3-6 个月内该行业上涨幅度超过大盘在 15%以上;增持:预期未来 3-6 个月内该行业上涨幅度超过大盘在 5%-15%;中性:预期未来 3-6 个月内该行业变动幅度相对大盘在 -5%-5%;

减持:预期未来 3-6 个月内该行业下跌幅度超过大盘在 5%以上。
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特别声明:

国金证券股份有限公司经中国证券监督管理委员会批准,已具备证券投资咨询业务资格。

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本报告中的信息、意见等均仅供参考,不作为或被视为出售及购买证券或其他投资标的邀请或要约。客户应当 考虑到国金证券存在可能影响本报告客观性的利益冲突,而不应视本报告为作出投资决策的唯一因素。证券研究报 告是用于服务具备专业知识的投资者和投资顾问的专业产品,使用时必须经专业人士进行解读。国金证券建议获取 报告人员应考虑本报告的任何意见或建议是否符合其特定状况,以及(若有必要)咨询独立投资顾问。报告本身、报告中的信息或所表达意见也不构成投资、法律、会计或税务的最终操作建议,国金证券不就报告中的内容对最终 操作建议做出任何担保,在任何时候均不构成对任何人的个人推荐。

在法律允许的情况下,国金证券的关联机构可能会持有报告中涉及的公司所发行的证券并进行交易,并可能为 这些公司正在提供或争取提供多种金融服务。

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