评级()传媒行业专题分析报告:传媒经营跟踪:2月综艺芒果TV表现强势
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报告名称 :传媒行业专题分析报告:传媒经营跟踪:2月综艺芒果TV表现强势
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行业:
2022 年 03 月 17 日 | 证券研究报告 |
消费升级与娱乐研究中心 传媒行业专题分析报告 | 行业专题研究报告 |
传媒经营跟踪:2 月综艺芒果 TV 表现强势
基本结论
◼2 月游戏经营跟踪:
◼行业流水端:2022 年 2 月中国移动游戏收入同比上升 2.03%,环比下降 2.76%。伽马数据《2022 年 2 月移动游戏报告》显示:2022 年 2 月,中国移 动游戏市场实际销售收入 216.27 亿元,环比下降 2.76%,同比增长 2.03%,主要由于 2 月新游表现欠佳,没有高流水产品带来较大增量。国内方面,2 月中国 iOS 手游收入排名,腾讯的《王者荣耀》和《和平精英》保持稳定,分别排名第 1、2 名。网易《梦幻西游》排名第 4。海外端,2 月 36 个中国 厂商入围全球手游发行商收入榜 TOP100,合计收入近 20 亿美元,占全球 TOP100 手游发行商收入的 37.9%(中国地区安卓渠道收入未计算在内)。其 中腾讯、网易、米哈游稳定在前 3 名。
◼2 月流媒体经营跟踪:
◼政策端:电视剧备案数量略有下滑,2022 年 2 月备案电视剧 33 部,与 22 年 1 月相比减少了 11 部。题材占比分布保持稳定,都市题材仍是主流题 材。按题材划分,当代题材 28 部,近代题材 4 部,古代题材 1 部,分别占 比 85%、12%、3%。
◼影视赛道:热门影视剧播放平台上,优酷保持领先地位,腾讯占有率有所下 滑。根据德塔文数据,2022 年 2 月,电视剧景气指数排行榜前 10 作品中,腾讯视频、优酷、爱奇艺和芒果 TV 播放占比分布为 20%、40%、20%与 20%。
◼综艺赛道:芒果 TV 独播占比表现优异。根据骨朵数据,2022 年 2 月全网热
杨晓峰分析师 SAC 执业编号:S1130520040001 yangxiaofeng@gjzq.com.cn 伍兆丰联系人 wuzhaofeng@gjzq.com.cn | 度前 10 综艺中,芒果 TV 综艺占据头部位置,播放比例占 40%,其中《大侦 探 第七季》排名全网热度榜第二,《春日迟迟再出发》、《我们的滚烫人生》和《朋友请听好第二季》分别为第 6、第 8 和第 10 名。 投资建议 | |
◼ | 我们认为游戏、内容板块具备长期投资价值,当前是较好投资时点。游戏行 |
业目前处于估值低位,主要游戏厂商 PE 仍处于历史 PE-Band 较低位置,后 续关注版号动态以及出海趋势。元宇宙产业的加速发展或推动游戏板块估值 提升;游戏版号若重新发放,有望增加游戏供给;游戏出海成为大趋势,优 质流媒体公司、低估值的游戏板块有望获得更多关注,建议关注标的:三七 互娱、芒果超媒、吉比特、宝通科技。
风险提示
◼影视综艺节目上线表现及招商情况不及预期;游戏上线表现不及预期;线下
恢复不及预期:行业政策风险 |
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传媒行业专题分析报告
一、游戏板块 1 月跟踪
1.1 行业层面跟踪
2022 年 2 月中国移动游戏收入约 216.27 亿元,同比增长为 2.03%
受春节活动提前和新游表现不佳的影响,2 月国内移动市场收入同比微涨 环比下降。伽马数据《2022 年 2 月移动游戏报告》显示:2022 年 2 月,中国移 动游戏市场实际销售收入 216.27 亿元,环比下降 2.76%,同比增长 2.03%,2 月收入环比下降同比微涨主要有两方面原因:一方面春节活动 1 月已经开启,本月活动内容有限,流水随之减少; 另一方面,本月新游表现欠佳,没有高流 水产品带来较大增量。
图表 1:中国手游市场实际销售收入规模(单位:亿元)
250 25% 20.25%
200 | 187.5 | 179.1 | 186.2 | 194.0 | 182.0 | 192.4 | 180.3 | 186.4 | 222.4 | 216.3 | 20% | ||
181.7 | 185.0 | 15% | |||||||||||
10% | |||||||||||||
150 | -11.57% | -4.48% | 3.97% | 4.22% | 5.70% | 3.37% | 1.82% | -2.76% | |||||
5% | |||||||||||||
100 | |||||||||||||
0% | |||||||||||||
-2.54% | |||||||||||||
-6.19% | -6.28% | ||||||||||||
-5% | |||||||||||||
50 | |||||||||||||
-10% | |||||||||||||
0 | 21年3月 | 21年5月 | 21年7月 | 21年9月 | 21年11月 | 22年1月 | -15% | ||||||
国内手游市场收入规模(左轴:亿元) | 环比(右轴:%) |
来源:伽马数据、国金证券研究所
游戏用户方面,2021 年我国游戏用户规模保持稳定增长,用户规模达到 6.66 亿人,同比增长 0.22%。受防沉迷新规、版号等影响,2021 用户规模相对 稳定。
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传媒行业专题分析报告
图表 2:2014-2021 中国游戏用户规模(单位:百万)
700 | 517.31 | 533.96 | 565.51 | 583.18 | 625.66 7.28% | 641.08 | 664.79 | 666.24 | 8% |
600 | 7% | ||||||||
6% | |||||||||
500 | 5.91% | ||||||||
400 | 4.60% | 3.22% | 2016 | 3.13% | 2018 | 2.47% | 3.70% | 5% | |
4% | |||||||||
300 | |||||||||
3% | |||||||||
200 | |||||||||
2% | |||||||||
2014 | |||||||||
100 | |||||||||
2020 | |||||||||
1% | |||||||||
2015 | 2017 | ||||||||
2019 | |||||||||
0 | 0.22% 0% 2021 |
来源:伽马数据、国金证券研究所
中国游戏用户规模(左右:百万)增长率(右轴:%)
游戏出海方面,2022 年 2 月,中国自主研发游戏海外市场实际销售收入为 14.46 亿美元,环比下降 9.36%。原因之一在于 2 月天数较上月少 3 天,各地区 流水均有不同程度下滑。
图表 3:中国自研手游海外市场实际销售收入规模(单位:亿美元)
18 | 13.84 | 12.95 | 16.01 | 15.08 | 16.48 | 17.12 | 16.06 | 15.77 | 14.86 | 15.16 | 15.96 | 14.46 | 30% |
16 | 25% | ||||||||||||
23.62% | |||||||||||||
14 | 20% | ||||||||||||
12 | 4.80% | 21年5月 | -5.78% | 9.24% | 3.94% | -6.19% | -1.79% | -5.80% | 2.00% | 5.27% | -9.36% | 15% | |
10 | 10% | ||||||||||||
8 | 5% | ||||||||||||
-6.47% | |||||||||||||
6 | 0% | ||||||||||||
4 | -5% | ||||||||||||
21年7月 | |||||||||||||
21年3月 | 22年1月 | ||||||||||||
2 | -10% | ||||||||||||
0 | 21年9月 | 21年11月 | -15% |
来源:伽马数据、国金证券研究所
中国自主研发游戏海外市场收入规模(左轴:亿美元)环比(右轴:%)
2022 年 2 月游戏行业广告占比基本持平,生活服务占比快速提升
根据 AppGrowing《2022 年 2 月行业概览及头部广告主盘点》,相较于 2022 年 1 月,综合电商、游戏、文化娱乐维持在前三, 2022 年 2 月生活服务行业 广告投放量进入 Top5。游戏行业的投放占比与上月基本持平。
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传媒行业专题分析报告
图表 4:2022 年 2 月广告数 Top5 占比分布
30.00%
25.00%
20.00%
15.00%
10.00%
5.00%
0.00%
2022年1月 2022年2月
来源:AppGrowing、国金证券研究所
2 月手游广告投放 SLG 品类较多
根据 AppGrowing,2022 年 2 月手游广告投放排名中,SLG 品类投放保持较 高水平,其中 SLG 品类的《文明与征服》排名第一,《三国志战略版》排名 第 2。其次为角色扮演品类,共有 2 款手游进入前 10。
图表 5:2022 年 2 月手游广告投放排名 Top10
游戏名称 | 投放排名 | 类别 |
文明与征服 | 1 | 策略 |
三国志·战略版 | 2 | 策略 |
永夜帝君 | 3 | 角色扮演 |
凌云诺 | 4 | 模拟 |
爷爷的小农院 | 5 | 其他 |
纸上谈兵 | 6 | 策略 |
姚记捕鱼 | 7 | 棋牌 |
美杜莎传奇 | 8 | 传奇 |
幸存之地 | 9 | 其他 |
一念逍遥 | 10 | 角色扮演 |
来源:AppGrowing、国金证券研究所
中国 App Store 手游收入排行榜
根据 Sensor Tower 数据,2022 年 2 月,腾讯《王者荣耀》、《和平精英》以及米哈游的《原神》三款游戏居收入榜前三,《梦幻西游》居于第 4;灵犀互 娱《三国志·战略版》位于第 5,腾讯《英雄联盟手游》、《穿越火线》、《金铲 铲之战》分列第 6、第 7 和第 8。
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图表 6:2 月中国 App Store 手游收入 Top10 |
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来源:Sensor Tower、国金证券研究所 |
中国手游发行商收入排行榜
根据 Sensor Tower 数据,2022 年 2 月,共有 36 个中国厂商入围全球手游
发行商收入榜 TOP100,合计收入近 20 亿美元,占全球 TOP100 手游发行商收入
的 37.9%(中国地区安卓渠道收入未计算在内)。2 月中国手游发行商收入榜中,
腾讯、网易、米哈游、三七互娱、趣加、莉莉丝稳定在前 6 名。 |
图表 7:1 月中国手游发行商收入 Top30 |
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来源:Sensor Tower、国金证券研究所 |
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图表 8:12 月中国手游发行商收入 Top30
排名 | 游戏厂商 | 排名 | 游戏厂商 | 排名 | 游戏厂商 |
1 | 腾讯 | 11 | 雷霆游戏 | 21 | 有爱互娱 |
2 | 网易 | 12 | 悠星网络 | 22 | 朝夕光年 |
3 | 米哈游 | 13 | 麦吉太文 | 23 | 游族网络 |
4 | 趣加 | 14 | 壳木游戏 | 24 | 智明星通 |
5 | 莉莉丝 | 15 | 友塔游戏 | 25 | 龙腾简合 |
6 | 三七互娱 | 16 | 沐瞳科技 | 26 | 尼毕鲁 |
7 | 灵犀互娱 | 17 | 龙创悦动 | 27 | 途游游戏 |
8 | 4399 游戏 | 18 | 乐元素 | 28 | 哔哩哔哩 |
9 | 博乐科技 | 19 | 江娱互动 | 29 | 心动网络 |
10 | 天盟数码 | 20 | 完美世界 | 30 | 星合互娱 |
来源:Sensor Tower、国金证券研究所
VR 行业 1 月数据跟踪
主流 VR 平台内容数据量
2022 年 2 月 , VR 内 容 数 量 最 多 的 平 台 为 Steam 、 Vive Port 、SideQuest(第三方平台),其中 VR 内容数量最多的平台为 Steam 平台,2 月环比增加 87 款内容,合计约为 6371 款应用,其中 VR 独占为 5275 款; Vive Port 平台内容数量环比增加 213 款,合计为 2974 款内容,其中游戏 1013 款,应用 1752 款。
图表 9:2021.02-2022.02 主流 VR 平台内容数量变化情况 7000
6000
5000
4000
3000
2000
1000
0
Oculus Quest | Oculus PC | Steam | Vive Port | SideQuset | Pico | APP Lab |
来源:VR 陀螺、国金证券研究所
Steam 平台 VR 活跃用户情况
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从 Steam 平台整体 VR 用户活跃度看,2 月 VR 活跃用户占比约为 2.12%,环 比下降 0.02pcts,VR 活跃用户占比仍然维持在 2%的水平,主要原因在于 Steam 平台目前没有新的有吸引力的内容维持用户粘性。
图表 10:2021.02-2022.02 Steam 平台 VR 活跃用户占比
2.50% | 2.21% | 2.30% | 2.22% | 2.31% | 1.86% | 2.07% | 1.74% | 1.80% | 1.85% | 1.84% | 1.93% | 2.14% | 2.12% |
2.00% |
1.50%
1.00%
0.50%
0.00%
Steam平台VR活跃用户占比
来源:Steam、国金证券研究所
从用户使用头显设备占比看,2 月 Steam 平台 VR 活跃用户中,使用占比最 高的头显分别是 Oculus Quest2、Valve Index HMD、Oculus Rift S,占 比分别为 47.09%、14.43%、12.13%,国内品牌 Pico NEO 3 占比约为 0.48%,环比增长 0.16pcts。
图表 11:2022 年 2 月 Steam 平台 VR 活跃用户使用设备分布 Top20
排名 | 头显名称 | 占比 | 环比 | 排名 | 头显名称 | 占比 | 环比 |
1 | Oculus Quest 2 | 47.09% | 1.07% | 11 | Riftcat Vridge | 0.53% | 0.12% |
2 | Valve Index HMD | 14.43% | 0.07% | 12 | Pico Neo 3 | 0.48% | 0.16% |
3 | Oculus Rift S | 12.13% | -0.96% | 13 | Pimax 8K | 0.21% | 0.04% |
4 | HTC Vive | 7.27% | -0.04% | 14 | Sony PlayStation VR | 0.17% | 0.01% |
5 | Windows Mixed Reality | 4.68% | -0.31% | 15 | Pimax 5K Plus | 0.09% | 0.00% |
6 | Oculus Rift | 4.10% | -0.08% | 16 | Iriun VR | 0.05% | 0.01% |
7 | Oculus Quest | 3.83% | -0.12% | 17 | Pico Neo 2 | 0.04% | 0.01% |
8 | HTC Vive Pro | 1.55% | -0.16% | 18 | Pimax Artisan | 0.02% | -0.01% |
9 | HTC Vive Cosmos | 1.48% | -0.12% | 19 | Oculus Rift DK2 | 0.02% | 0.00% |
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10 | HTC Vive Pro 2 | 0.57% | 0.04% | 20 | ALVR | 0.02% | 0.01% |
来源:Steam、国金证券研究所
1.2 重点个股跟踪
1)三七互娱
◼2022 年 2 月,三七互娱在国内主要手游为《荣耀大天使》、《斗罗大陆·武 魂觉醒》、《斗罗大陆·魂师对决》,其中《斗罗大陆·武魂觉醒》目前在 iOS 游戏畅销榜 150 左右,《荣耀大天使》则稳定在前 250 左右。7 月 22 日 新上线自研手游《斗罗大陆·魂师对决》表现较为优异,2 月稳居 iOS 畅 销榜 30 名左右。
图表 12:三七互娱代表性手游国内 iOS 畅销榜排名
2021/7/1 0 | 2021/8/1 | 2021/9/1 | 2021/10/1 | 2021/11/1 | 2021/12/1 | 2022/1/1 | 2022/2/1 | 2022/3/1 |
50
100
150
200
250
300
荣耀大天使 | 斗罗大陆:武魂觉醒 | 斗罗大陆:魂师对决 |
来源:七麦数据、国金证券研究所
◼2022 年 2 月,三七互娱在海外市场发行的手游《puzzles & survival》、《江山美人》也取得不错的成绩。《puzzles & survival》在美国 iOS 畅销 榜排名稳居 30 左右,《puzzles & survival》日本市场表现优异,iOS 游 戏畅稳居 20 名左右,《江山美人》在日本 iOS 畅销榜排名 80 位左右。
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图表 13:三七互娱代表性手游美国 iOS 畅销榜排名 | 图表 14:三七互娱代表性手游日本 iOS 畅销榜排名 | |||||||
2021/7/1 0 | 2021/9/1 | 2021/11/1 | 2022/1/1 | 2022/3/1 | 2021/9/3 0 | 2021/11/3 | 2022/1/3 | 2022/3/3 |
10 20 30 40 | 20 40 60 80 100 120 |
140
50 | Puzzles & Survival | 160 | Puzzles & Survival | 江山美人 |
60 | 180 |
来源:七麦数据、国金证券研究所
来源:七麦数据、国金证券研究所
2)吉比特
◼2022 年 2 月,吉比特旗下代表性手游《问道》表现依旧稳定,iOS 畅销榜 榜单排名 20 名左右。于 2021 年 1 月上新的手游《一念逍遥》表现优异成 绩,目前国内 iOS 畅销榜排名稳定在 10 名左右。摩尔庄园波动较大,但整 体保持在 250 名左右。
图表 15:吉比特代表性手游国内 iOS 畅销榜排名
2021/9/3 0 | 2021/10/3 | 2021/11/3 | 2021/12/3 | 2022/1/3 | 2022/2/3 | 2022/3/3 |
50
100
150
200
250
300
350
400
450
问道 | 一念逍遥 | 摩尔庄园 |
来源:七麦数据、国金证券研究所
3)完美世界
◼2022 年 2 月,完美世界旗下代表性手游《梦幻新诛仙》、《新诛仙手游》、《新笑傲江湖手游》表现态势良好且稳定,《新诛仙手游》保持在 iOS 畅销 榜前 60,《新笑傲江湖手游》的排名则保持在前 150 左右。完美世界于 6 月新上新手游《梦幻新诛仙》有所回落,但仍稳定在前 60。12 月中旬新上 线的手游《幻塔》表现良好,2 月排名约在 10-50 名左右。
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图表 16:完美世界代表性手游 iOS 畅销榜排名
2021/7/1 0 | 2021/8/1 | 2021/9/1 | 2021/10/1 | 2021/11/1 | 2021/12/1 | 2022/1/1 | 2022/2/1 | 2022/3/1 |
20
40
60
80
100
120
140
160
180
200
梦幻新诛仙 | 新笑傲江湖 | 诛仙 | 幻塔 |
来源:七麦数据、国金证券研究所
二、 流媒体板块 2 月跟踪
2.1 行业政策跟踪
◼电视剧备案数量整体保持稳定,2022 年 2 月备案电视剧 33 部,与 22 年 1 月相比减少了 11 部。
图表 17:2021 年 5 月-2022 年 2 月备案电视剧(部)
60
50 | 38 | 39 | 49 | 39 | 39 | 41 | 39 | 51 | 44 |
40 |
33 30
20
10
0
21年5月 | 21年6月 | 21年7月 | 21年8月 | 21年9月 | 21年10月 21年11月 21年12月 | 22年1月 | 22年2月 |
来源:国家广播电视总局、国金证券研究所
◼题材占比分布保持稳定,都市题材仍是主流题材。按题材划分,当代题材 28 部,近代题材 4 部,古代题材 1 部,分别占比 85%、12%、3%。现、当代 题材仍是电视剧主流题材,其中都市题材仍为主流题材。在现当代题材中,都市题材 16 部,农村题材 4 部,涉案题材 4 部,科幻题材 2 部,其他题材 2 部。
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图表 18:2021 年 5 月-2022 年 2 月备案电视剧分布(部)
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来源:国家广播电视总局、国金证券研究所 | ◼ | 主流视频平台 2 月影视剧杀青情况 |
根据电视剧鹰眼,2 月份主流长视频平台定制、自制影视剧方面,均有杀 青影视剧,其中爱奇艺杀青了《广州十三行》、《回响》等 3 部、腾讯视频 杀青了《雪鹰领主》、《时光与他,恰是正好》等 3 部、优酷杀青了《情满 九道弯》、《猜猜我是谁》等 3 部,芒果 TV 杀青了《莫达维的秘密》、《男朋 友典当行》等 2 部。
图表 19:2022 年 1 月主流视频平台杀青剧情况 |
|
来源:电视剧鹰眼、国金证券研究所 |
2.2 影视热度跟踪
◼根据德塔文数据,2022 年 2 月,电视剧景气指数排行榜排名前三的作品依 次是《人间世》(得分 2.035)、《江照黎明》(得分 1.506)、《盛装》(得分 1.479),紧随其后的是《一闪一闪亮晶晶》、《尚食》、《不会恋爱的我们》。
◼优酷 Top10 占有率较高,腾讯视频占有率有所下降。2 月电视剧景气指数 排行榜 Top10 的连续剧中,主要播放平台为腾讯视频、优酷、爱奇艺与芒 果 tv。其中,优酷的占有率达 40%,腾讯视频占有率从上月的 40%下降到 2
月的 20%,爱奇艺、芒果 tv 在 top10 中的占有率均为 20%。 |
图表 20:2 月电视剧景气指数排名 Top10 |
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|
来源:德塔文数据、国金证券研究所 |
图表 21:1 月电视剧景气指数排名 Top10 |
|
来源:德塔文数据、国金证券研究所 |
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图表 22:1 月连续剧景气指数 Top10 播出平台占比 | 图表 23:2 月连续剧景气指数 Top10 播出平台占比 | ||||||||||||
45% 40% 35% 30% 25% 20% 15% 10% 5% 0% | |||||||||||||
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图表 25:1 月综艺热度指数 Top10
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来源:骨朵数据、国金证券研究所 | |||||||||||||||||||||||||
图表 26:1 月热度前十综艺平台比例
来源:骨朵数据、国金证券研究所 | 图表 27:2 月热度前十综艺平台比例
来源:骨朵数据、国金证券研究所 |
2.3.2 2021 年全网综艺招商复盘
◼受疫情影响、教育类广告主减少等影响,2021 年全网综艺节目数量有所下 滑。根据击壤洞察,2021 年全网有植入的综艺数量(包含央卫视 48 频道 和主流视频平台)为 513 档,同比下滑 3.9%。其中电综数量有所下滑,2021 年电视综艺数量为 419 档,同比下滑 5%,网综数量整体保持平稳,
2021 年网综数量为 103 档,与 2020 年持平。 |
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图表 28:2019-2021 综艺节目数量整体趋势
700 | 635 | 534 | 513 |
600 |
500
400
300
200
100
0
来源:击壤洞察、国金证券研究所
图表 29:2021 年电综数量同比有所下滑 图表 30:2021 年网综数量保持平稳
600 523◼140 119
500 441 419 120 103 103
400 100
80 300
60 200 40 100 20
0 0
来源:击壤洞察、国金证券研究所 来源:击壤洞察、国金证券研究所
◼网综题材趋势:音乐、文化类综艺逐渐成为网综新趋势,综 N 代集中在喜 剧、情感、推理等传统优势综艺。音乐、文化、访谈类节目中新节目占比 均达到 80%以上,分别为 88.9%、83.3%、80.0%。情感、推理解密、娱乐选 秀、婚恋交友、喜剧脱口秀类节目中综 N 代占比达到 50%以上,其中喜剧 脱口秀类节目中综 N 代占比 62.5%,婚恋交友类节目中综 N 代占比 57.1%。
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图表 31:2021 年季播网综题材趋势
100% | 11.1% | 16.7% | 20.0% | 25.0% | 40.0% | 42.9% | 50.0% | 50.0% | 50.0% | 57.1% | 62.5% |
80% |
60%
40% | 88.9% | 83.3% | 80.0% | 75.0% | 60.0% | 57.1% | 50.0% | 50.0% | 50.0% | 42.9% | 37.5% |
20% |
0%
新节目占比 综N代占比
来源:击壤洞察、国金证券研究所
◼受疫情和广告主减少的影响,2021 年整体综艺招商广告主数量有所下滑,从 2020 年的 1638 个下滑至 2021 年 1376 个,同比下滑 16%,但头部广告 主数量保持稳定,2021 年合作 2 档综艺以上的品牌广告主数量为 208 个。
图表 32:2021 年综艺合作广告主数量有所下滑 图表 33:头部广告主数量保持稳定
2000◼250
1638 210 208 1600 1376 200
1200 150
800 100
400 50
0 0
来源:击壤洞察、国金证券研究所 来源:击壤洞察、国金证券研究所
◼受偶像养成类节目较少的影响,剔除偶像养成类投放后,2021 年“年轻向 /娱乐向”的网综招商更受品牌主关注,其中舞蹈类/喜剧脱口秀类/解谜类 /音乐类/观察类网综 2021 年平均招商数量分别为 10/9.8/9.3/8.2/7.9 个。
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图表 34:2021 年网综招商热门题材分类 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
14 12 10 8 6 4 2 0 | 13.3
乐 |
来源:击壤洞察、国金证券研究所 |
2.4 国创动漫热度跟踪
腾讯视频保持领先地位,根据骨朵数据,2 月全网国创动漫热度排行榜上,前 三位分别为天官赐福(全网热度 64.8)、镜·双城(全网热度 63.8)、凡人修仙 传(全网热度 63.2),单月播放量分别 662 万、7106 万、7551 万。在平台占比
上,腾讯视频占比下降至 27%,哔哩哔哩上升为 64%,优酷上升为 9%。 |
图表 35:1 月国创动漫热度排名 |
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来源:骨朵数据、国金证券研究所
图表 36:2 月热度前 10 国创动漫播放平台占比
27%
64%
图表 37:1 月热度前 10 国创动漫播放平台占比
40%
60%
腾讯视频 | 哔哩哔哩 | 爱奇艺 | 优酷 | 腾讯视频 | 哔哩哔哩 | 爱奇艺 | 优酷 |
来源:骨朵数据、国金证券研究所
来源:骨朵数据、国金证券研究所
2.5 电影票房跟踪
◼根据中国电影数据信息网,受春节档影响,2 月电影市场较 1 月大幅上升。2 月电影总票房约为 103.56 亿元,环比上升 314.4%,12 月约为 24.99 亿。
2 月票房 TOP3 影片分别为:《长津湖之水门桥》38.59 亿元、《这个杀手不 太冷静》24.83 亿元、《奇迹笨小孩》12.94 亿元。
图表 38:2 月电影票房 Top10
电影 | 票房(百万) | 票房占比 | 平均票价(元) | 场均人次 |
长津湖之水门桥 | 3859.33 | 37.27% | 49.8 | 27 |
这个杀手不太冷静 | 2482.76 | 23.97% | 48.7 | 21 |
奇迹·笨小孩 | 1293.59 | 12.49% | 46.9 | 16 |
熊出没·重返地球 | 920.60 | 8.89% | 47.1 | 22 |
狙击手 | 555.47 | 5.36% | 45.8 | 12 |
四海 | 535.78 | 5.17% | 53.3 | 19 |
十年一品温如言 | 166.93 | 1.61% | 41.2 | 15 |
喜羊羊与灰太狼之筐出未来 | 146.28 | 1.41% | 43.6 | 13 |
好想去你的世界爱你 | 104.10 | 1.01% | 40.4 | 10 |
尼罗河上的惨案 | 57.07 | 0.55% | 40.0 | 6 |
来源:中国电影数据信息网、国金证券研究所
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图表 39:2 月影片票房占比 |
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来源:中国电影数据信息网、国金证券研究所 |
三、投资建议
◼我们认为游戏板块具备长期投资价值,当前是较好投资时点。游戏是元宇 宙的重要入口之一,元宇宙的加速发展或推动整体游戏板块估值提升。微 软推出 Microsoft Mesh、Meta 开放 Horizon Worlds、耐克收购虚拟球鞋 公司 RTFKT、字节收购 VR 设备商 PICO,有望加速产业的发展。游戏是元宇 宙重要的入口之一,我们认为 2022 年元宇宙产业的加速发展或推动游戏板 块估值提升;2022 年游戏版号若重新发放,有望增加游戏供给;游戏出海 成为大趋势,2022 年国内手游有望进一步渗透海外市场。优质流媒体公司、低估值的游戏板块有望获得更多关注,建议关注标的:三七互娱、芒果超 媒、吉比特、宝通科技。
◼① 三七互娱:《斗罗大陆:魂师对决》表现良好,驱动 Q3 业绩超预告上限。公司 10 月 29 日发布三季度报告,Q3 实现营收 45.71 亿元;归母净利润为 8.67 亿元,同比增长 55%,超出此前预告上限(8.46 亿元)2%。主要由于 随着 Q1 上线的游戏逐渐进入利润回收期,叠加《斗罗大陆:魂师对决》上 线后表现较好。目前《魂师对决》稳定在国内 iOS 游戏畅销榜前 10 左右。同时,公司海内外产品储备充足,有望推动业绩持续增长。公司海外内有 MMO、SLG、卡牌、SIM 四个品类产品储备 40 款,其中国内 22 款、海外 18 款,关注后续帝国题材、蚂蚁题材 SLG 以及自研卡牌游戏《C6》的表现。我们认为公司自研《斗罗大陆:魂师对决》表现良好,后续有望保持较高
◼ | 的月流水水平,同时海外市场保持较高增长,后续业绩有望持续增长。 ② 芒果超媒:2 月 27 日芒果超媒发布 21 年业绩快报,芒果超媒 2021 年 营收 153.53 亿元,同比增长 9.62%;归母净利润为 21.14 亿元,同比增长 6.63%;扣非归母净利润 20.78 亿元,同比增长 12.53%。Q1 热门影视剧《尚食》表现较好,关注热门综艺集中在 Q2-Q3 上线。根据骨朵数据,《尚食》于 2 月 22 日上线,截至 2 月 27 日,排名全网影视剧热度第二。根据综艺预排期,预计后续有《声生不息》、《密室大逃脱 4》、《乘风破浪 的姐姐 3》、《披荆斩棘的哥哥 2》等热门综艺将集中于 Q2-Q3 上线,有望 进一步推动会员数量持续增长。1 月 2 日起实施会员提价,有望推动会员 收入持续回暖。21 年起包括腾讯视频、爱奇艺等视频平台均进行了提价。根据公司公告,1 月 2 日实施提价,其中 iOS 端连续包月、包季、包年以 及年卡分别涨价 6%/9%/5%/9%,我们认为行业的提价趋势以及会员提价 |
有助于公司会员收入的持续回暖。
◼③吉比特:10 月 21 日,公司发布三季度报告, 1-3Q21 营收 34.85 亿元,同增 70.05%,归母净利润 12.06 亿元,同增 51.7%,扣非后口径 10.02 亿 元,同增 42.57%。其中 3Q21 归母净利润 3.05 亿元同增 24.54%。《问道 手游》保持稳定,《一念逍遥》新上线贡献主要增量经营利润;《摩尔庄园》
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于 2021 年 6 月上线,受道具摊销周期影响,截至期末尚未产生财务利润, |
其中 2021 年第三季度末尚未使用的充值及道具余额较上季度末变化不大。
产品储备方面,公司 Q4 有多个产品陆续上线,包括《地下城堡 3:魂之诗》
(10 月 20 日)、《世界弹射物语》(10 月 26 日)、《冰原守卫者》(11 月 2
日),同时《上古宝藏》、《光之守望》、《航海日记 2》均已取得版号。海外
方面,《一念逍遥》港澳台版于 10 月 20 日上线,公司已取得《石油大亨》、
《一念逍遥》、《古代战争》、《魔渊之刃》等多款手游的海外发行权,新老
游戏有望推动下半年业绩持续增长。
◼④宝通科技:10 月 26 日,公司发布三季度报告,1-9 月公司营收 19.72 亿 元,同比增长 1.03%;归母净利润为 3.33 亿元,同比增长 5.39%;其中 Q3 单季度营收 6.38 亿元,Q3 归母净利润为 0.8 亿元,同比增长 4.31%。公司 10 月增持哈视奇成为第一大股东(不含团队期权),有望加强哈视奇与公 司在游戏和工业互联网领域的协同,进一步强化公司在虚拟现实领域的布 局。子公司易幻网络新代理游戏《伊苏 6~纳比斯汀的方舟~》10 月上线后 稳定在中国港澳台地区 iOS 畅销榜前 3,同时公司将积极拓展国内业务,有望推动业绩的增长。子公司成都聚获自研游戏《终末阵线:伊诺贝塔》持续调整,后续将与哈视奇以及一隅千象加强 VR、AR 上的合作,有望进一 步增强游戏表现力。
◼⑤分众传媒:公司领跑行业,龙头地位稳固。公司根据不同产品区别制定 备选方案。LCD 联播屏、框架海报、电影映前广告面向大型广告商,智能 屏适宜长尾客户,在规模和体量效应下的“圈层”突破。公司通过高密度 点位渗透实现突破,截至 21 年上半年,公司的自营电梯电视、自营海报媒 体、合作影厅数分别为 75.6 万、170.8 万和 1.35 万。新能源车新车型密 集上市有望催化广告投放,广告主结构或有变。政策规划 2025 年新能源车 新车销量占比达 20%,C 端需求有望放量;2022 年新车型密集上市,有望 催化车企加强广告投放。2021 年社零走势中,疫情演绎依旧为重要变量,关注 2022 年消费变化趋势。
四、风险提示
◼影视综艺节目上线表现及招商表现不及预期:由于视频平台主要产品为影 视剧和综艺节目,若上线表现不及预期,或影响会员收入。由于广告收入 为视频平台重要收入来源,若节目招商情况不及预期,或影响公司业绩。
◼游戏上线或表现不及预期:游戏上线受游戏获得版号的影响,其上线时间 具有一定的不确定性。游戏表现可能不及预期,从而影响公司业绩。
◼线下恢复不及预期:随着疫情的反复,可能影响影院上座率,线下广告效 果等,导致线下恢复不及预期。
◼行业政策风险:若网络剧与游戏的审核制度趋严,可能导致网络剧及游戏
的上线周期延长,从而影响业绩。 |
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